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Aplicación móvil para la gestión de ideas de proyectos de grado
dc.rights.license | abierto | es_ES |
dc.contributor.advisor | GALVIS SILVA, SERGIO ALEXANDER | |
dc.contributor.author | RANGEL MARIÑO, ANDRES FABIAN | |
dc.contributor.other | ALVAREZ ZARATE, DIEGO ALEXANDER | |
dc.date.accessioned | 2022-06-17T21:10:30Z | |
dc.date.available | 2022-06-17T21:10:30Z | |
dc.identifier.citation | N/A | es_ES |
dc.identifier.uri | http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/9478 | |
dc.description | Proyectos, Android, Kotlin, Firebase, Aplicación | es_ES |
dc.description.abstract | RESUMEN EJECUTIVO El presente proyecto tiene como objetivo ofrecer a los estudiantes una aplicación móvil para administrar los proyectos de la universidad y mantenerse informado sobre los cambios y el estado actual. Todo esto con el fin de mantener a los estudiantes en constante aprendizaje, aplicando sus habilidades en desarrollos tecnológicos. En este proyecto se implementó con la metodología de prototipado, la cual se basa en desarrollar la fase inicial de planeación y modelado para que el usuario la pruebe y haga su retroalimentación, luego se procede a realizar los cambios o mejoras solicitadas por el cliente y por último se entrega la versión final y se sube a la Play Store para que los usuarios la consuman. El proyecto se desarrolló para el sistema operativo Android, se utilizó el lenguaje Kotlin nativo de Android, también se implementaron algunos servicios de Firebase (Authentication, Firestore Database, Realtime Database y Storage) para la gestión y almacenamiento de datos. El resultado final se resume en una aplicación en donde la universidad puede administrar el banco de proyectos de forma eficiente y los estudiantes pueden proponer ideas de proyectos o tomar alguno para desarrollarlo. Todo esto lo pueden gestionar desde sus dispositivos móviles. | es_ES |
dc.description.sponsorship | N/A | es_ES |
dc.description.tableofcontents | TABLA DE CONTENIDO RESUMEN EJECUTIVO 10 INTRODUCCIÓN 11 1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 12 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 12 1.2. JUSTIFICACIÓN 13 1.3. OBJETIVOS 14 1.3.1. OBJETIVO GENERAL 14 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 14 1.4. ESTADO DEL ARTE 15 2. MARCO REFERENCIAL 17 3. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN 20 4. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO 21 4.1.1 Requerimiento 1: 21 4.1.2 Requerimiento 2: 22 4.1.3 Requerimiento 3: 22 4.1.4 Requerimiento 4: 22 4.1.5 Requerimiento 5: 22 5. RESULTADOS 41 6. CONCLUSIONES 43 7. RECOMENDACIONES 44 8. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 45 9. ANEXOS 47 | es_ES |
dc.publisher | UTS | es_ES |
dc.subject | Proyectos, Android, Kotlin, Firebase, Aplicación | es_ES |
dc.title | Aplicación móvil para la gestión de ideas de proyectos de grado | es_ES |
dc.type | Software | es_ES |
dc.rights.holder | CC | es_ES |
dc.date.emitido | 2022-06-16 | |
dc.dependencia | fcni | es_ES |
dc.proceso.procesouts | docencia | es_ES |
dc.type.modalidad | desarrollo_tecnológico | es_ES |
dc.format.formato | es_ES | |
dc.titulog | TECNOLOGIA EN DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.educationlevel | tecnologo | es_ES |
dc.contibutor.evaluator | evaluador | es_ES |
dc.date.aprobacion | 2022-06-15 | |
dc.description.programaacademico | TECNOLOGIA EN DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.dependencia.region | bucaramanga | es_ES |
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Proyectos de Investigación
Trabajos de Grado en modalidad DTeI, monografía, Investigación