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Plataforma web para la administración del gimnasio UTS
dc.rights.license | abierto | es_ES |
dc.contributor.advisor | SUAREZ, SERGIO | |
dc.contributor.author | MEZA CASTILLO, BRAYAN | |
dc.contributor.author | RUEDA ARENAS, JHON FREDDY | |
dc.contributor.other | POLO AMADOR, LEYDI JOHANA | |
dc.date.accessioned | 2022-05-26T15:41:31Z | |
dc.date.available | 2022-05-26T15:41:31Z | |
dc.identifier.citation | N/A | es_ES |
dc.identifier.uri | http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/9139 | |
dc.description | Software, aplicativo web, Aprendizaje, Programación, Desarrollo. | es_ES |
dc.description.abstract | RESUMEN EJECUTIVO Al dar inicio a este proyecto se tuvo como objetivo poder tener el control sobre el aforo de los estudiantes que hacen parte del programa para el Gimnasio de la Unidades Tecnológicas de Santander para lo cual se decidió crear un software que otorgara este control, a medida en la que el proyecto iba avanzando logramos observar más cosas por mejorar como no solo el aforo sino el control a cerca de los estudiantes que realmente podrían tener acceso a este beneficio teniendo en cuenta la cantidad de estudiantes matriculados en las UTS. Para llevar a cabo todo este proceso se utilizó una metodología llamada “ciclo en cascada” para seguir una secuencia y lograr finalizar el proyecto, los lenguajes sobre los cuales creamos el desarrollo fue en “Laravel” con “PHP” bajo la herramienta de visual estudio. PALABRAS CLAVE. Laravel, PHP, aforo, metodología, software, aplicativo web, pandemia. | es_ES |
dc.description.sponsorship | N/A | es_ES |
dc.description.tableofcontents | TABLA DE CONTENIDO FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES E INGENIERÍA...................................... 1 FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES E INGENIERÍA...................................... 2 RESUMEN EJECUTIVO.......................................................................................... 11 INTRODUCCIÓN...................................................................................................... 12 1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN ............................... 13 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .......................................................... 13 1.2. JUSTIFICACIÓN............................................................................................ 14 1.3. OBJETIVOS................................................................................................... 14 1.3.1. OBJETIVO GENERAL ................................................................................ 14 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS ...................................................................... 14 1.4. ESTADO DEL ARTE...................................................................................... 15 2. MARCO REFERENCIAL............................................................................... 19 2.1. MARCO TEÓRICO......................................................................................... 19 2.2. MARCO CONCEPTUAL................................................................................ 21 2.2.1. PLATAFORMA............................................................................................ 21 2.2.2. SQL ............................................................................................................. 22 2.2.3. HTML........................................................................................................... 22 2.2.4. CSS ............................................................................................................. 22 2.2.5. TYPECRIPT ................................................................................................ 23 2.2.6. JAVASCRIPT.............................................................................................. 23 2.2.7. PHP ............................................................................................................. 23 2.2.8. FRAMEWORK ............................................................................................ 23 2.2.9. LARAVEL .................................................................................................... 24 2.2.10. ANGULAR................................................................................................ 24 2.2.11. BOOPSTRAP .......................................................................................... 24 2.2.12. MATERIAL UI .......................................................................................... 25 2.2.13. SERVIDOR WEB..................................................................................... 25 2.2.14. CLIENTE.................................................................................................. 2 | es_ES |
dc.publisher | UTS | es_ES |
dc.subject | Software, aplicativo web, Aprendizaje, Programación, Desarrollo. | es_ES |
dc.title | Plataforma web para la administración del gimnasio UTS | es_ES |
dc.type | degree work | es_ES |
dc.rights.holder | CC | es_ES |
dc.date.emitido | 2022-05-26 | |
dc.dependencia | fcni | es_ES |
dc.proceso.procesouts | investigacion | es_ES |
dc.type.modalidad | desarrollo_tecnológico | es_ES |
dc.format.formato | es_ES | |
dc.titulog | TECNOLOGÍA EN DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS | es_ES |
dc.educationlevel | tecnologo | es_ES |
dc.contibutor.evaluator | evaluador | es_ES |
dc.date.aprobacion | 2022-05-20 | |
dc.description.programaacademico | TECNOLOGÍA EN DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS | es_ES |
dc.dependencia.region | bucaramanga | es_ES |
Ficheros en el ítem
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Proyectos de Investigación
Trabajos de Grado en modalidad DTeI, monografía, Investigación