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dc.rights.licenseabiertoes_ES
dc.contributor.advisorMontero, Eliecer
dc.contributor.authorBáez García, Oscar Alexander
dc.contributor.authorQuintero Ramírez, Carlos David
dc.contributor.otherCarvajal Salamanca, Roberto
dc.date.accessioned2021-11-26T19:07:32Z
dc.date.available2021-11-26T19:07:32Z
dc.identifier.urihttp://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/7899
dc.description.abstractLa tecnología ha venido evolucionando constantemente en busca de facilitar y permitir la integración de diversas áreas del conocimiento con la finalidad de brindar soluciones eficientes, acortando los tiempos que se invierten en el desarrollo de distintas actividades que se desarrollan en diferentes ámbitos empresariales. Una herramienta de software útil son los gestores de contenidos, facilitan poner en marcha un sitio web de forma práctica, rápida y visualmente agradable, lo que permite modificar o actualizar contenidos de forma más ágil y eficiente, utilizando una estructura de soporte para la creación, administración, gestión de publicaciones y control de usuarios, debido a estas características hoy en día surge la necesidad de implementar plataformas tecnológicas orientadas a compartir información a través de sistemas más controlados y didácticos. Por lo anterior, se planteó implementar un aplicativo web que permitiera a la Coordinación de Sistemas de las UTS, gestionar las publicaciones que se consideren más relevantes para informar a la comunidad universitaria, soportado en herramientas orientadas a la web y de uso libre, empleando lenguaje de programación en Python, utilizando el framework Django y el motor de base de datos PostgreSQL. Para cumplir los objetivos planteados, se utilizó una metodología de software conocida como SCRUM y UML para el modelado del sistema, logrando de esta manera los entregables del proyecto, como el modelo relacional, casos de uso, diagramas de secuencia y la aplicación final del proyecto. Se consigue de esta manera un aporte tecnológico a la institución, que por medio de un gestor de contenidos logra establecer una mejor distribución de la información junto con parámetros de control sistematizados, además de obtener a través de este desarrollo contenidos visuales más agradables al utilizar recursos audiovisuales como método de informaciónes_ES
dc.description.sponsorshipUnidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.description.tableofcontentsRESUMEN EJECUTIVO 10 INTRODUCCIÓN 12 1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 13 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 13 1.2. JUSTIFICACIÓN 15 1.3. OBJETIVOS 16 1.3.1. OBJETIVO GENERAL 16 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 16 1.4. ESTADO DEL ARTE 17 2. MARCO REFERENCIAL 29 2.1. MARCO TEÓRICO 29 2.1.1. ACCESIBILIDAD A SITIOS WEB: 29 2.1.2. DISEÑO GRÁFICO EN SITIOS WEB: 30 2.1.3. USABILIDAD Y ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN: 31 2.1.4. BASE DE DATOS: 33 2.1.5. MODELO VISTA CONTROLADOR – (MVC): 34 2.1.6. SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS (CMS): 35 2.1.7. CARTELERA DIGITAL 36 2.1.8. MODELO ENTIDAD-RELACIÓN 37 2.1.9. FRAMEWORK 38 2.2. MARCO LEGAL 40 3. DISEÑO DE LA INVESTIGACION 42 3.1. DESCRIPCIÓN DE LA METODOLOGÍA 42 3.1.1. PLANIFICACIÓN DE REQUISITOS 43 3.1.2. EJECUCIÓN DE LA ITERACIÓN 44 3.1.3. INSPECCIÓN Y ADAPTACIÓN 44 4. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO 46 4.1. FASE 1. ANALISIS 46 4.1.1. IDENTIFICACIÓN DEL PROCESO 46 4.1.2. ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOS GENERALES 46 4.1.3. ALCANCES DE LA APLICACIÓN 47 4.1.4. REQUERIMIENTOS FUNCIONALES 48 4.1.5. REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES 49 4.1.6. ROLES DE LA APLICACIÓN 49 4.1.7. FUNCIONES DE CADA ROL 50 4.1.8. SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DE SOFTWARE 51 4.2. FASE 2. DISEÑO DEL SISTEMA 54 4.2.1. MODELO RELACIONAL DE LA BASE DE DATOS 54 4.2.2. ARQUITECTURA DE LA APLICACIÓN WEB 59 4.2.3. ESTRUCTURA DEL PROYECTO 60 4.2.4. DESCRIPCIÓN DE LOS CASOS DE USO 63 4.2.5. DIAGRAMAS DE SECUENCIA 78 4.3. FASE 3. DESARROLLO DE LA APLICACIÓN 84 4.3.1. MÓDULO DE LA INTERFAZ GRÁFICA ADMINISTRATIVA Y DE GESTIÓN DE CONTENIDOS. 84 4.3.2. MÓDULO DE LA INTERFAZ PARA LA VISUALIZACIÓN DE CONTENIDOS. 86 4.4. FASE 4. PRUEBAS. 89 4.4.1. PRUEBA DE FUNCIONALIDAD. 89 4.4.2. CASOS DE PRUEBA. 89 4.4.3. PRUEBA DE CARGA 101 5. RESULTADOS 102 6. CONCLUSIONES 103 7. RECOMENDACIONES 105 8. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 107es_ES
dc.publisherUnidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.subjectCartelera digitales_ES
dc.subjectGestor de contenidoses_ES
dc.subjectDjangoes_ES
dc.subjectPostgreSQLes_ES
dc.titleImplementación Tecnológica para la Publicación de Contenidos y Noticias de la Coordinación de Ingeniería de Sistemas de las Unidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.typedegree workes_ES
dc.date.emitido2021-11-26
dc.dependenciafcnies_ES
dc.proceso.procesoutsdocenciaes_ES
dc.type.modalidaddesarrollo_tecnológicoes_ES
dc.format.formatopdfes_ES
dc.titulogIngeniero de Sistemases_ES
dc.educationlevelProfesionales_ES
dc.contibutor.evaluatorevaluadores_ES
dc.date.aprobacion2020-11-02
dc.description.programaacademicoIngeniería de Sistemases_ES
dc.dependencia.regionbucaramangaes_ES


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