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dc.rights.licenseabiertoes_ES
dc.contributor.advisorRodríguez, Edy Shirley
dc.contributor.authorBeltran, Ronald Alexander
dc.contributor.authorBautista, Sergio Javier
dc.contributor.otherMonroy, Olga Lucía
dc.coverage.spatialBucaramangaes_ES
dc.date.accessioned2021-07-01T16:01:00Z
dc.date.available2021-07-01T16:01:00Z
dc.identifier.citationN/Aes_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/6719
dc.descriptionDesarrollo de software, Desarrollo Webes_ES
dc.description.abstractEl presente proyecto tiene como objetivo crear una aplicación de agenda web y ponerla al alcance de cualquier usuario para que este pueda llevar un mejor control de su tiempo y también pueda planificar mejor sus actividades, como se muestra un estudio realizado en la universidad de Zaragoza (Marcén M., Martínez-Caraballo N., 2012) “Gestión eficiente del tiempo de los universitarios”. Durante el año 2012 se llevó a cabo un estudio en el cual se analizó como los estudiantes de dicha universidad gestionaban su tiempo y el impacto positivo que este tiene llegando a mostrar una mejoría tanto en las notas como en el desempeño. Otro punto de vista es el de (Martínez E. 2020) “Como manejar la gestión del tiempo en el trabajo”. En este artículo redactado en 2020 el autor plantea una serie de situaciones cotidianas donde se expone la predisposición del ser humano a manejar mal su tiempo, a su vez también se dan una serie de tips que ayudaran a mejorar la gestión del tiempo. Estos son algunos de los artículos realizados en los años pasados que han demostrado que muchas veces la población no administra mejor su tiempo debido a la falta de herramientas. La principal metodología utilizada para la elaboración de este proyecto ha sido la metodología de prototipado la cual consiste en desarrollar un prototipo del producto final teniendo en cuenta aspectos de cómo funcionará, como lucirá la interfaz y que otras cosas se le pueden ir añadiendo. Para su desarrollo se empleó Node JS como código principal, MySQL como lenguaje de base de datos además de usar bootstraps y css. Como resultado de este proyecto se obtiene un aplicativo web el cual permite gestionar y administrar el tiempo del usuario creando diversos recordatorios o anotaciones para un mejor manejo del tiempo.es_ES
dc.description.sponsorshipUnidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.description.tableofcontents1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.2. JUSTIFICACIÓN 1.3. OBJETIVOS 1.3.1. OBJETIVO GENERAL 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1.4. ESTADO DEL ARTE 2. MARCO REFERENCIAL 3. DISEÑO DE LA INVESTIGACION 4. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO 5. RESULTADOS 6. CONCLUSIONES 7. RECOMENDACIONES 8. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 9. APENDICES 10. ANEXOSes_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUnidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.subjectNodejses_ES
dc.subjectJavaScriptes_ES
dc.subjectXAMMPes_ES
dc.subjectAgenda Webes_ES
dc.subjectBootstrapses_ES
dc.titleAgenda Web Personal con NodeJSes_ES
dc.typedegree workes_ES
dc.rights.holderLicencia Creative Commonses_ES
dc.date.emitido2021-06-30
dc.dependenciafcnies_ES
dc.proceso.procesoutsdocenciaes_ES
dc.type.modalidaddesarrollo_tecnológicoes_ES
dc.format.formatopdfes_ES
dc.titulogTecnólogo en Desarrollo de Sistemas Informáticoses_ES
dc.educationleveltecnologoes_ES
dc.contibutor.evaluatorevaluadores_ES
dc.date.aprobacion2021-06-28
dc.description.programaacademicoTecnología en Desarrollo de Sistemas Informáticoses_ES
dc.dependencia.regionbucaramangaes_ES


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