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dc.rights.licenseabiertoes_ES
dc.contributor.advisorPOLO AMADOR, LEYDI JOHANA
dc.contributor.authorVILLAMIZAR LUNA, SERGIO IVAN
dc.contributor.authorOSORIO LEON, DANIEL ANDRÉS
dc.contributor.otherMONTERO OJEDA, ELIECER
dc.coverage.spatialCOLOMBIAes_ES
dc.date.accessioned2021-04-14T21:59:42Z
dc.date.available2021-04-14T21:59:42Z
dc.identifier.citationN/Aes_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/5887
dc.descriptionIngeniería y Arquitectura Ingeniería de Sistemases_ES
dc.description.abstractLa tecnología ha ido evolucionando constantemente para buscar la conveniencia y permitir la integración de diversas áreas de conocimiento para brindar soluciones efectivas, acortando así el tiempo invertido en el desarrollo de actividades en diferentes áreas de los negocios. Las aplicaciones móviles nos permiten promover e implementar de una manera práctica, rápida y visualmente agradable, permitiendo así el uso de estructuras de soporte para crear, administrar y controlar publicaciones, modificar o actualizar de una manera más ágil y efectiva contenidos. Debido a estas características, los usuarios hoy necesitan implementar una plataforma tecnológica orientada a compartir información a través de sistemas educativos más controlados Por lo anterior, se planteó implementar un aplicativo Móvil que permitiera a una empresa de licores, gestionar el manejo de productos a nivel municipal del área metropolitana de Santander, soportado en herramientas orientadas a las aplicaciones móviles y de uso libre, empleando lenguaje de programación en Java, utilizando el entorno de desarrollo de Android Studio y el motor de base de datos PostgreSQL. Para cumplir los objetivos planteados, se utilizó una metodología de software UML y MVC para el modelado del sistema, logrando de esta manera los entregables del proyecto, como el modelo relacional, casos de uso, diagramas de secuencia y la aplicación final del proyecto.es_ES
dc.description.sponsorshipN/Aes_ES
dc.description.tableofcontentsRESUMEN EJECUTIVO 10 INTRODUCCIÓN 11 1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 13 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 13 1.2. JUSTIFICACIÓN 16 1.3. OBJETIVOS 16 1.3.1. OBJETIVO GENERAL 16 IMPLEMENTAR UNA APLICACIÓN MÓVIL PERSONALIZADA PARA UNA EMPRESA DE EXPENDIDO DE LICOR QUE PERMITA LA ADMINISTRACIÓN, COMERCIALIZACIÓN Y PUBLICIDAD DE SUS PRODUCTOS A FIN DE FORTALECER SU PARTICIPACIÓN EN EL MERCADO 16 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 17 1.4. ESTADO DEL ARTE 17 2. MARCO REFERENCIAL 19 2.1. MARCO TEÓRICO 19 2.1.1. ACCESIBILIDAD A SITIOS WEB: 19 2.1.2. DISEÑO GRÁFICO EN SITIOS MÓVILES: 20 2.1.3. USABILIDAD Y ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN: 20 2.1.4. BASE DE DATOS: 21 2.1.5. MODELO VISTA CONTROLADOR – (MVC): 23 2.1.6. MODELO ENTIDAD-RELACIÓN 24 2.2. MARCO LEGAL 24 3. DISEÑO DE LA INVESTIGACION 26 3.1. DESCRIPCIÓN DE LA METODOLOGÍA 26 3.1.1. PLANIFICACIÓN DE REQUISITOS 27 3.1.2. EJECUCIÓN DE LA ITERACIÓN 28 3.1.3. INSPECCIÓN Y ADAPTACIÓN 29 4. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO 30 4.1. FASE 1. ANALISIS 30 4.1.1. IDENTIFICACIÓN DEL PROCESO 30 4.1.2. ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOS GENERALES 30 4.1.3. ALCANCES DE LA APLICACIÓN 31 4.1.4. REQUERIMIENTOS FUNCIONALES 32 4.1.5. REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES 33 4.1.6. ROLES DE LA APLICACIÓN 33 4.1.7. FUNCIONES DE CADA ROL 34 4.1.8. SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DE SOFTWARE 34 4.2. FASE 2. DISEÑO DEL SISTEMA 36 4.2.1. MODELO RELACIONAL DE LA BASE DE DATOS 36 4.2.2. ARQUITECTURA DE LA APLICACIÓN MÓVIL 38 4.2.3. ESTRUCTURA DEL PROYECTO 39 4.2.4. DESCRIPCIÓN DE LOS CASOS DE USO 41 4.3. FASE 3. DESARROLLO DE LA APLICACIÓN 45 4.4. FASE 4. PRUEBAS. 45 5. RESULTADOS 45 6. CONCLUSIONES 46 7. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 48es_ES
dc.publisherUTSes_ES
dc.subjectAplicaciones Móviles, Android Studio, Licores, Base de datoses_ES
dc.titleDESARROLLO DE UNA APLICACIÓN MÓVIL PARA UN ESTABLECIMIENTO DE EXPENDIDO DE LICORESes_ES
dc.typedegree workes_ES
dc.rights.holderCCes_ES
dc.date.emitido2021-04-09
dc.dependenciafcnies_ES
dc.proceso.procesoutsinvestigaciones_ES
dc.type.modalidaddesarrollo_tecnológicoes_ES
dc.format.formatopdfes_ES
dc.titulogDesarrollo de una aplicación móvil para un establecimiento de expendido de licoreses_ES
dc.educationlevelProfesionales_ES
dc.contibutor.evaluatorevaluadores_ES
dc.date.aprobacion2021-04-07
dc.description.programaacademicoINGENIERÍA DE SISTEMASes_ES
dc.dependencia.regionbucaramangaes_ES


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