Aplicación móvil de Realidad Virtual para el aprendizaje de las nociones básicas en el área de español de los niños de primaria que poseen dificultad de aprendizaje y concentración
Autor
Felizzola Vega, Juan Carlos
Cárdenas Santos, Oscar Yesid
Director
Polo Amador, Leydi Johana
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El desarrollo mental y cognitivo de los estudiantes de primaria es de gran importancia en el proceso educativo generando habilidades culturales, sociales y humanas. Por ello se crea una nueva manera de aprendizaje para los estudiantes en donde se les brinde un nuevo método con el que se genere un interés extra de manera diferente y divertida para los niños.
Actualmente el uso de la tecnología ha sido de gran importancia para implementar nuevas alternativas de desarrollar actividades que brindan soluciones a necesidades del mundo actual. Teniendo como referencia la necesidad de apoyar a los niños con dificultades de aprendizaje, se desarrolló un entorno de realidad virtual móvil (WebVR) con contenido didáctico-educativo para el aprendizaje de los temas relacionados a la asignatura de español para que pueda ser usada en los diferentes entornos estudiantiles en donde se busque dar apoyo al objetivo de enseñanza en los niños.
Materia
WebVR, Realidad Virtual, Educación, Programación, JavaScript, A-Frame.
Colecciones
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