FCNI: Envíos recientes
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PROTOTIPO DE UNA APP PARA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DE LENGUAJE DE SEÑAS
Este proyecto presenta una aplicación para la enseñanza de lengua de señas, diseñada para promover la inclusión y facilitar la comunicación entre personas sordas y oyentes. Busca responder a la creciente necesidad de ... -
Desarrollo de aplicativo para el rescate, adopción y reporte de animales perdidos y/o callejeros
RESUMEN EJECUTIVO El propósito del proyecto denominado "Desarrollo de una aplicación para el rescate, adopción y aviso de mascotas perdidas y/o callejeras o sin dueño" es la búsqueda de una solución para el problema de ... -
Aplicación para la gestión y monitoreo de la salud mental
RESUMEN EJECUTIVO Este documento detalla el desarrollo de un aplicativo web para la gestión y el monitoreo de la salud mental, diseñado como una herramienta de fácil acceso para cualquier persona interesada en mejorar ... -
Mantenimiento preventivo y correctivo en equipos de intercambio de calor y energía e implementación de un procedimiento para la fabricación de combustible densificado (pellets) con biomasa de material vegetal.
En este proyecto, llevado a cabo en el laboratorio de térmicas, se busca brindar un acompañamiento a las prácticas diseñadas por el docente, con el propósito de sumergir al estudiante en un entorno profesional. Este enfoque ... -
Desarrollo de un prototipo experimental soportado en controladores del fabricante delta enfocado al control de motores jaula de ardilla con variadores de velocidad
Los autómatas programables revolucionaron la tecnología para avanzar en sistemas electrónicos de control de potencia en el ámbito de la automatización industrial debido a la necesidad de realizar diferentes tipos de tareas ... -
Evaluación de los efectos ambientales de los desechos sólidos en la producción de palma africana en Santander y estrategias de reducción de impacto
Por medio del análisis teórico se determinaron los principales impactos ambientales generados en el proceso de beneficio y extracción del aceite de palma africana en los municipios de Sabana de Torres y Puerto Wilches. ... -
Desarrollo de un Juego de Memoria "Memory Match" en Unity para Fomentar el Aprendizaje Cognitivo en Estudiantes del Colegio de Bucaramanga, Santander
Este trabajo titulado "Desarrollo de un Juego de Memoria 'Memory Match' en Unity para Fomentar el Aprendizaje Cognitivo en Estudiantes" busca implementar un videojuego educativo utilizando la plataforma Unity para mejorar ... -
Aplicación móvil para el paseo de perros para la ciudad de Bucaramanga
RESUMEN EJECUTIVO Diseñar e Implementar una Aplicación Móvil para Paseadores de Perros y sus clientes, aplicando diversas tecnologías tales como React Native, Firebase y MySQL, para conectar a dueños de mascotas con ... -
Actualización de los planes de ahorro y uso eficiente de agua, energía, gas y manejo de residuos sólidos en una empresa avícola de Santander
El presente proyecto de grado se enfoca en la actualización de los planes de ahorro y uso eficiente de recursos como el agua, la energía y el gas, así como en el manejo de residuos sólidos en la empresa avícola de Santander. ... -
Desarrollo de una aplicación móvil para la gestión, comunicación y recuperación de objetos perdidos de estudiantes en las UTS, Bucaramanga Santander, 2024.
El objetivo del proyecto es desarrollar una solución tecnológica para abordar y solucionar la problemática de la perdida de objetos en la institución educativa Unidades Tecnológicas de Santander (UTS), donde, debido al ... -
Desarrollo de aplicación móvil con tecnología QR integrada, con el fin de optimizar la gestión de información en contratos de participación en las áreas de cría, levante y ceba del sector ganadero.
Este proyecto tiene como objetivo desarrollar una aplicación móvil, utilizando tecnología QR, para optimizar la gestión de información en contratos de participación en las áreas de cría, levante y ceba del sector ganadero. ... -
Implementación de un sistema de control de variables termodinámicas en un horno de combustión para pellets, usado para el secado de alimentos por convección forzada.
La implementación de un sistema de control de variables termodinámicas en un quemador de Biomasa, usado para el secado de alimentos por convección forzada tiene como objetivo principal optimizar la eficiencia energética y ... -
Diseño e implementación de un software de gestión para el departamento de idiomas de las Unidades Tecnológicas de Santander
El siguiente proyecto tiene como finalidad desarrollar un sistema web para la gestión de cursos y estudiantes, dando herramientas que faciliten el proceso administrativo y académicos, el sistema facilita la inscripción y ... -
Plataforma de Movilidad Urbana Inteligente para la Integración en Tiempo Real de Datos de Tráfico, Transporte Público y Condiciones Climáticas
El proyecto aborda los desafíos de la movilidad urbana causados por la congestión vehicular, la falta de coordinación entre distintos sistemas de transporte y los efectos de las condiciones climáticas en el tráfico. Esta ... -
Diseño y desarrollo de un sistema de telecontrol de válvulas mediante la tecnología LoRaWAN y los módulos LoRa RYLR998
El presente proyecto tiene como objetivo diseñar, desarrollar y validar el sistema de telecontrol de válvulas para el suministro de fluidos, con el que se busca mejorar la eficiencia operativa y reducir los costos asociados ... -
Plan de gestión humana para reducir la rotación de personal en Cajasan durante la vigencia del 2024
Este informe presenta un plan de gestión humana diseñado para reducir la rotación de personal en la Caja Santandereana de Subsidio Familiar Cajasan en vigencia de 2024. El objetivo principal fue identificar las causas de ... -
Uso de Realidad Aumentada para el Aprendizaje de Tipos de Dinosaurios en la Asignatura de Historia en un Colegio de Bucaramanga, Santander.
El proyecto se enfoca en la implementación de la realidad aumentada (RA) para mejorar el aprendizaje y motivación de estudiantes en Historia, específicamente en el estudio de los dinosaurios en el colegio infantil Mi ... -
Comparación de la eficacia de las metodologías kanban y scrum en proyectos de desarrollo de software
Este proyecto investiga y contrasta el funcionamiento de las metodologías Kanban y Scrum en la administración de proyectos de desarrollo de software, evaluando su influencia en la productividad del equipo y la calidad ... -
Reinvain Pet (Registro integrado de vacuna mascotas).
RESUMEN EJECUTIVO Se propone el desarrollo de una plataforma web para el registro y seguimiento de vacunas en animales, destinada a mejorar la gestión de datos de vacunación en clínicas veterinarias. Esta herramienta ... -
Desarrollo de un sistema de control de eventos discretos para aplicaciones en proceso de flujo continuo en el módulo de visualización Local/Remoto del Laboratorio de Instrumentación
El presente trabajo de grado, tiene como objetivo principal desarrollar un sistema de control de eventos discretos para aplicaciones en proceso de flujo continuo por medio de software especializado en el módulo de visualización ...