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dc.rights.licenseabiertoes_ES
dc.contributor.advisorSolano Hernández, Ernesto
dc.contributor.authorNova, Jahir Andres
dc.contributor.authorOtero, Cristhian Giovanny
dc.contributor.otherMonroy Vecino, Olga Lucía
dc.contributor.otherValderrama Franco, Erwin Dario
dc.coverage.spatialBucaramangaes_ES
dc.date.accessioned2020-07-31T13:53:26Z
dc.date.available2020-07-31T13:53:26Z
dc.identifier.urihttp://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/3630
dc.descriptionEmprendimientoes_ES
dc.description.abstractEl presente proyecto tiene como finalidad elaborar el plan de negocios de un software WebGym, que permita satisfacer las necesidades de comodidad y mejora en el entrenamiento físico de mujeres y hombres. Inicialmente se realizará un instrumento de recolección de información y posteriormente se efectuarán las encuestas estructuradas a los principales gimnasios, referenciando los procedimientos más utilizados, el número de procedimientos y como efectuarlos en el software. Posteriormente se identificará los requerimientos técnicos, legales, procedimentales, organizacionales y de talento humano necesarios. También se reconocerá la factibilidad para la creación de un software que será desarrollado en la ciudad de Bucaramanga (Santander). Al final del estudio se cuantificara los clientes potenciales de este mercado, que encontrarán en un solo lugar, el servicio de ayuda en el entrenamiento de forma virtual siendo este un servicio de alta calidad, que les permita dar un valor agregado en su vida. El impacto que tendrá el presente trabajo será positivo, puedan encontrar un buen y completo servicio para sus clientes para que así, quede totalmente satisfecho y así puedan disfrutar de todos los servicios en un solo lugar. Contribuirá en el crecimiento del empleo y la maximización del número de emprendedores en el sector deportivo de la ciudad.es_ES
dc.description.sponsorshipUnidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.description.tableofcontents1. RESUMEN EJECUTIVO 2. INTRODUCCIÓN 1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.2. JUSTIFICACIÓN 1.3. OBJETIVOS 1.3.1 OBJETIVO GENERAL 1.3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 2. CAPITULO II: MARCO REFERENCIAL 2.1. 2.4 MARCO CONCEPTUAL 3. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO 3.1. Pasos para el desarrollo del proyecto bajo la Metodología del Marco lógico. 3.1.1 Matriz de Involucrados. 3.1.2 Árbol de problemas. 3.1.3 Árbol de objetivos. 3.1.4 Alternativas de solución. 3.1.5 Matriz de marco lógico. 4. CAPITULO IV: DOCUMENTO TÉCNICO. 4.1. ESTUDIO DE MERCADO 4.1.1 Análisis de la demanda 4.1.2 Análisis de las encuestas 4.1.3 Análisis de la oferta 4.1.4 Análisis DOFA. 4.2 ESTUDIO TÉCNICO 4.2.5 Proceso de la prestación de servicios 4.26 Determinación jurídica para la operación del proyecto 4.3 ESTUDIO LEGAL 4.4 ESTUDIO ADMINISTRATIVO 4.4.1 Planeación estratégica 4.4.2 Organigrama 4.4.4 Planificación de recursos humanos 4.4.5 Marco Legal 4.4.6 Aspecto Laboral 5. CONCLUSIONES 6. RECOMENDACIONES 7. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICASes_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUnidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.subjectEmprendimiento Digital, Desarrollo de softwarees_ES
dc.titlePlan de negocios para la creación de un software WEBGYMes_ES
dc.typedegree workes_ES
dc.rights.holderLicencia Creative Commonses_ES
dc.date.emitido2020-07-30
dc.dependenciafcnies_ES
dc.proceso.procesoutsdocenciaes_ES
dc.type.modalidademprendimientoes_ES
dc.format.formatopdfes_ES
dc.titulogTecnólogo en Desarrollo de Sistemas Informáticoses_ES
dc.educationleveltecnologoes_ES
dc.contibutor.evaluatorevaluadores_ES
dc.date.aprobacion2018-12-07
dc.description.programaacademicoTecnología en Desarrollo de Sistemas Informáticoses_ES
dc.dependencia.regionbucaramangaes_ES


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