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dc.rights.licenserestringidoes_ES
dc.contributor.advisorMurcia Sepúlveda, Cristhiam Jesid
dc.contributor.authorQuintero Ramírez, Nicole Stefany
dc.contributor.otherGutiérrez Lozano, Cristhiam Jesid
dc.coverage.spatialBucaramangaes_ES
dc.date.accessioned2026-06-26T22:02:48Z
dc.date.available2026-06-26T22:02:48Z
dc.identifier.citationN/Aes_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/24434
dc.descriptionstem, robótica educativa, programaciónes_ES
dc.description.abstractEn el contexto de la sociedad del conocimiento contemporánea, la alfabetización digital, el pensamiento computacional y la robótica educativa se han consolidado como pilares fundamentales dentro de los procesos de enseñanza-aprendizaje de las ciencias exactas y la tecnología. De acuerdo con la literatura pedagógica y de ingeniería, la introducción temprana a la lógica de programación no solo promueve la capacidad de resolución de problemas complejos, sino que fomenta habilidades de razonamiento espacial, abstracción y trabajo colaborativo. No obstante, en diversos sectores vulnerables del municipio de Bucaramanga, el acceso a infraestructuras informáticas avanzadas y a kits de desarrollo electrónico de hardware libre suele ser limitado debido a factores socioeconómicos, lo cual genera una brecha técnica en los estudiantes de educación básica primaria y secundaria. Frente a esta problemática, el programa de Tecnología en Implementación de Sistemas Electrónicos Industriales de las Unidades Tecnológicas de Santander (UTS) diseñó e implementó una estrategia de intervención social comunitaria. El presente trabajo representa un aporte significativo a la comunidad, en la medida en que descentraliza el conocimiento universitario y lo transfiere de manera directa a niños, niñas y adolescentes de los sectores aledaños al Punto Digital Real de Minas, el Punto Digital del Sur y la Sede G del Colegio INEM San Martín. Mediante una secuencia curricular estructurada que transita de entornos visuales e intuitivos de bloques (Scratch) y simulaciones virtuales (Tinkercad) hacia el ensamblaje en laboratorios físicos con placas de hardware Arduino Uno, este proyecto viabiliza una formación técnica de alta calidad, transformando los centros comunitarios en núcleos dinámicos de apropiación tecnológica.es_ES
dc.description.sponsorshipUnidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.description.tableofcontentsINTRODUCCIÓN 10 1. IDENTIFICACIÓN DE LA EMPRESA O COMUNIDAD 13 1.1. POBLACIÓN BENEFICIARIA Y CARACTERIZACIÓN DE LA COMUNIDAD 14 2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 16 2.1. DESCRIPCIÓN DE LA PROBLEMÁTICA 16 2.2. JUSTIFICACIÓN DE LA PRÁCTICA 17 2.3. OBJETIVOS 17 2.3.1 OBJETIVO GENERAL 17 2.3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 18 2.4 ANTECEDENTES DE LA EMPRESA 18 3 MARCO REFERENCIAL 20 4 DESARROLLO DE LA PRÁCTICA 24 5 RESULTADOS 28 6 CONCLUSIONES 50 7 RECOMENDACIONES 52 8 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 54 9 APENDICES 56 10 ANEXOS 62es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUnidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.subjectstem, robótica educativa, programaciónes_ES
dc.titlePráctica Social Comunitaria orientada a la enseñanza de programación básica y robótica educativa en niños y adolescentes de la comuna aledaña a la UTS.es_ES
dc.typedegree workes_ES
dc.rights.holdercopyright(CC.BY.NC.ND 2.5)es_ES
dc.date.emitido2026-06-19
dc.dependenciafcnies_ES
dc.proceso.procesoutsinvestigaciones_ES
dc.type.modalidadpracticaes_ES
dc.format.formatopdfes_ES
dc.titulogTecnólogo en Implementación de Sistemas Electrónicos Industrialeses_ES
dc.educationleveltecnologoes_ES
dc.contibutor.evaluatorevaluadores_ES
dc.date.aprobacion2026-06-14
dc.description.programaacademicoTecnólogía en Implementación de Sistemas Electrónicos Industrialeses_ES
dc.dependencia.regionbucaramangaes_ES


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  • Prácticas
    Trabajos de Grado en modalidad práctica empresarial, social o comunitaria

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