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Plataforma digital interactiva para promover la participación y gestión de laboratorios de cultura ciudadana en Bucaramanga, Santander
| dc.rights.license | abierto | es_ES |
| dc.contributor.advisor | Arrieta Roa, Olga Lucia | |
| dc.contributor.author | Ibañez Barajas, Brayan Giovanny | |
| dc.contributor.author | García Tarazona, Edwin Camilo | |
| dc.contributor.other | Arrieta Roa, Olga Lucia | |
| dc.coverage.spatial | Ámbito Metodológico | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2026-06-03T21:59:19Z | |
| dc.date.available | 2026-06-03T21:59:19Z | |
| dc.identifier.citation | N/A | es_ES |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/23978 | |
| dc.description | Ingeniería Desarollo de software | es_ES |
| dc.description.abstract | El presente proyecto busca crear una plataforma digital interactiva enfocada en la gestión, monitoreo y evaluación de los laboratorios de cultura ciudadana en Bucaramanga, Santander. Esta propuesta surge por la necesidad de disponer de herramientas tecnológicas que faciliten la organización y sistematización de la información generada en estos espacios de participación ciudadana, puesto que en la actualidad muchos procesos relacionados con el registro de actividades, seguimiento de participantes y evaluación de resultados se llevan a cabo con métodos manuales o herramientas dispersas, lo que complica la trazabilidad de la información y la toma de decisiones basadas en datos. Para abordar esta problemática, se sugiere la creación de una plataforma en línea que centralice la administración de los laboratorios ciudadanos a través de módulos que faciliten el registro y la autenticación de usuarios, la creación y manejo de laboratorios de cultura ciudadana, la gestión de actividades y la inscripción de participantes. Además, el sistema incluye características para la aplicación de encuestas, espacios de interacción entre los usuarios y un panel de control que permite ver indicadores y estadísticas de participación, facilitando así el análisis de la información generada en los procesos comunitarios. La plataforma se creará utilizando tecnologías web contemporáneas, utilizando React.js para el diseño del frontend, Node.js junto con Express.js para el backend y MySQL como sistema de administración de bases de datos. La gestión del proyecto se llevará a cabo a través de la metodología ágil Scrum, estructurada en sprints que posibilitan la planificación, desarrollo y validación de manera gradual de cada uno de los módulos del sistema. Se anticipa que se logre una plataforma web operativa que ayude a optimizar la administración y supervisión de los laboratorios de cultura ciudadana, reforzando los procesos de participación comunitaria y promoviendo la creación de información estratégica para la toma de decisiones por parte de las entidades encargadas y las comunidades involucradas. Igualmente, se proporcionará la documentación técnica del sistema, el manual de usuario, el código fuente y el informe de pruebas y validación del software. | es_ES |
| dc.description.sponsorship | UTS | es_ES |
| dc.description.tableofcontents | TABLA DE CONTENIDO RESUMEN EJECUTIVO 10 INTRODUCCIÓN 12 1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 14 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 14 1.2. JUSTIFICACIÓN 16 1.3. OBJETIVOS 17 1.3.1. OBJETIVO GENERAL 17 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 17 1.4. ESTADO DEL ARTE 18 2. MARCO REFERENCIAL 21 2.1. MARCO TEÓRICO 21 2.2. MARCO LEGAL 23 2.3. MARCO CONCEPTUAL 24 3. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN 27 3.1. ANÁLISIS DEL SISTEMA Y REQUERIMIENTOS 28 3.2. DISEÑO Y ARQUITECTURA DE SOFTWARE 29 3.3. PROGRAMACIÓN E IMPLEMENTACIÓN 30 3.4. FASE DE PRUEBAS Y VALIDACIÓN 31 4. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO 33 4.1. DEFINICIÓN DE REQUERIMIENTOS 35 4.2. DISEÑO Y DESARROLLO DEL APLICATIVO 51 4.2.1. DISEÑO DE LA INTERFAZ DE USUARIO 51 4.2.2. MODELADO DE LA BASE DE DATOS. 63 4.2.3. ARQUITECTURA Y DESARROLLO DEL BACK END Y FRONT END 64 4.3. INSTALACIÓN DE LA PLATAFORMA 65 4.4. VALIDACIÓN Y PRUEBAS DEL SISTEMA 66 5. RESULTADOS 68 6. CONCLUSIONES 78 7. RECOMENDACIONES 79 7.1. RECOMENDACIONES TÉCNICAS 79 7.2. CONSIDERACIONES ÉTICAS 80 8. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 81 9. APÉNDICES 83 10. ANEXOS 85 | es_ES |
| dc.publisher | UTS | es_ES |
| dc.subject | plataforma digital, cultura ciudadana, participación ciudadana, gestión de la información, innovación social. | es_ES |
| dc.title | Plataforma digital interactiva para promover la participación y gestión de laboratorios de cultura ciudadana en Bucaramanga, Santander | es_ES |
| dc.type | degree work | es_ES |
| dc.date.emitido | 2026-05-14 | |
| dc.dependencia | fcni | es_ES |
| dc.proceso.procesouts | investigacion | es_ES |
| dc.type.modalidad | desarrollo_tecnológico | es_ES |
| dc.format.formato | es_ES | |
| dc.titulog | Ingeniería de Sistemas | es_ES |
| dc.educationlevel | Profesional | es_ES |
| dc.contibutor.evaluator | evaluador | es_ES |
| dc.date.aprobacion | 2026-05-19 | |
| dc.description.programaacademico | Ingeniería de sistemas | es_ES |
| dc.dependencia.region | bucaramanga | es_ES |
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Proyectos de Investigación
Trabajos de Grado en modalidad DTeI, monografía, Investigación