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dc.rights.licenseabiertoes_ES
dc.contributor.advisorGuarin Manrique, Leidy Dayhana
dc.contributor.authorHerrera Orozco, Jorguin Stiven
dc.contributor.otherCruz Melo, Diego Alexander
dc.date.accessioned2026-04-13T20:34:59Z
dc.date.available2026-04-13T20:34:59Z
dc.identifier.citationN/Aes_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/23429
dc.description.abstractEl presente trabajo tuvo como objetivo desarrollar una plataforma Web interactiva que facilite la enseñanza del inglés a niños entre 3 y 12 años, utilizando tecnologías Web modernas y juegos educativos visuales e interactivos. El proyecto buscó fortalecer el aprendizaje autónomo del idioma mediante un enfoque lúdico-pedagógico que motivara el desarrollo de habilidades lingüísticas básicas en un entorno accesible y dinámico. Para alcanzar este objetivo, se implementó un modelo incremental de desarrollo de software, que permitió avanzar de forma progresiva a través de fases de levantamiento de requerimientos, modelado, diseño, implementación, pruebas y despliegue. Esta estructura metodológica facilitó la incorporación gradual de funcionalidades, la corrección de errores detectados y la optimización continua de la plataforma. Durante el proceso, se llevaron a cabo pruebas funcionales y de usabilidad con usuarios infantiles, lo que permitió validar la efectividad, estabilidad y facilidad de uso del producto desarrollado. Los resultados indicaron que el 87% de los usuarios calificaron los juegos como divertidos y motivadores, mientras que un 90% manifestó haber mejorado su vocabulario y comprensión en inglés gracias al uso de la plataforma. Solo un 13% reportó dificultades técnicas, las cuales fueron atendidas en iteraciones posteriores del desarrollo. Los padres evidenciaron un alto grado de satisfacción con la usabilidad y apoyo que ofrece la herramienta. Las conclusiones destacan que la integración de tecnologías y estrategias lúdicas contribuyeron significativamente a mejorar la enseñanza del inglés en educación infantil, promoviendo un aprendizaje más autónomo y entretenido. Se identificaron áreas de mejora técnica y pedagógica que orientan las futuras actualizaciones del proyecto, asegurando su continuidad y relevancia.es_ES
dc.description.sponsorshipUTSes_ES
dc.publisherUTSes_ES
dc.subjectEnseñanza del inglés, educación infantil, gamificación, tecnología educativa.es_ES
dc.titlePlataforma Web interactiva que ayuda a la enseñanza del inglés en niños de 3 a 12 años mediante juegos educativoses_ES
dc.typedegree workes_ES
dc.date.emitido2026-04-11
dc.dependenciafcnies_ES
dc.proceso.procesoutsdocenciaes_ES
dc.type.modalidaddesarrollo_tecnológicoes_ES
dc.format.formatopdfes_ES
dc.titulogTecnólogo en Diseño de Sistemas Informáticoses_ES
dc.educationleveltecnologoes_ES
dc.contibutor.evaluatorevaluadores_ES
dc.date.aprobacion2026-04-07
dc.description.programaacademicoTecnología en Desarrollo de Sistemas Informáticoses_ES
dc.dependencia.regionbucaramangaes_ES


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