Desarrollo de una plataforma educativa con simulaciones gráficas y realidad aumentada para la enseñanza de conceptos matemáticos mediante modelos 3D

Citación en APA
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Autor
Arismendi Arismendi, Sebastián Alejandro
Director
Cancelado Ruiz, Martin Camilo
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemDescripción
Simulación
Realidad Aumentada
Modelación 3D
Resumen
Este proyecto propone el diseño y construcción de una plataforma educativa interactiva que combina simulaciones gráficas y realidad aumentada para facilitar la enseñanza de conceptos matemáticos mediante modelos tridimensionales. La iniciativa se enfocará en estudiantes de primaria y secundaria de instituciones seleccionadas en Bucaramanga, con la intención de transformar contenidos abstractos en experiencias visuales e inmersivas que promuevan la comprensión y el interés por la materia. Desde el punto de vista técnico, la solución integrará una base de datos relacional (MySQL, entorno XAMPP), un servidor backend con autenticación mediante tokens (JWT) y una interfaz web dinámica con animaciones y modelos 3D accesibles desde dispositivos comunes. El proceso de trabajo combinará recolección de datos (encuestas y observaciones), diseño iterativo del prototipo, programación modular, pruebas (unitarias, de integración y de usabilidad) y documentación técnica y de usuario. Se espera obtener una aplicación operativa, con evidencias cuantitativas y cualitativas de mejora en la comprensión matemática y una guía para su implementación y mantenimiento en centros educativos.
Materia
Realidad aumentada, simulaciones gráficas, modelos 3D, enseñanza de matemáticas, plataforma educativa
Colecciones
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- Nombre:
- F-IN-13 Licencia y Autorización ...
- Nombre:
- FDC-125 SEBASTIAN ARISMENDI ...