Plan de negocio para la empresa DIVERTILOOK enfocada en el diseño y confección de prendas infantiles lúdicas de la talla 4 a la 8 que aporte soluciones alternas a niños con dificultades de aprendizaje en la ciudad de Bucaramanga
Citación en APA
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Autor
Torres Maldonado, Jesús David
Director
Reinoso Rojas, Luisa María
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El presente trabajo de grado tiene como propósito el desarrollo de un plan de negocio para la empresa DIVERTILOOK, una marca de prendas infantiles enfocada en el diseño y confección de vestuario lúdico e inclusivo en la ciudad de Bucaramanga.
La propuesta se fundamenta en el uso de la ludoterapia y la psicopedagogía como ejes conceptuales, integrando elementos como el color, texturas y los juegos didácticos en las prendas, con el fin de transformar el acto cotidiano de vestirse en una experiencia de aprendizaje. Desde el diseño, se plantean prendas funcionales, seguras y estéticamente atractivas, que promueven la autonomía, la estimulación sensorial y la interacción entre el niño, su entorno y sus cuidadores.
La metodología del proyecto es de enfoque mixto. Se realizó una revisión bibliográfica sobre ludoterapia, desarrollo infantil, diseño inclusivo y mercado de la moda infantil, complementada con una entrevista semiestructurada a una profesional en psicología, quien aportó criterios técnicos sobre la estimulación temprana y el uso del juego como herramienta terapéutica. Asimismo, se aplicó una encuesta a madres y cuidadores para identificar percepciones, necesidades y nivel de aceptación frente a prendas infantiles con componentes lúdicos.
Desde el componente empresarial, se estructuró un plan de negocio que contempla el análisis del mercado en Bucaramanga, la identificación del público objetivo, los canales de comercialización, los proveedores del sector textil, los recursos técnicos necesarios y los aspectos legales, financieros y administrativos para la puesta en marcha de la empresa.
DIVERTILOOK se presenta como una propuesta que articula diseño de modas, pedagogía y emprendimiento, ofreciendo una alternativa innovadora en el mercado infantil. El proyecto busca generar impacto social a través de prendas que no solo cumplen una función estética y de vestuario, sino que también aportan al desarrollo integral de los niños, promoviendo la inclusión y el aprendizaje desde el diseño.
Materia
Diseño de modas, Plan de negocio, Diseño inclusivo, prendas infantiles
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