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"Análisis de la filosofía GAME en el sector 1521: Fabricación de calzados de cuero y piel en Bucaramanga."
| dc.rights.license | restringido | es_ES |
| dc.contributor.advisor | Valencia Calle, Alvaro | |
| dc.contributor.author | Pardo Navas, Iván Santiago | |
| dc.contributor.author | Suárez Niño, Karen Dayanna | |
| dc.contributor.other | García Méndez, Sebastián | |
| dc.coverage.spatial | Local | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2026-03-09T15:03:34Z | |
| dc.date.available | 2026-03-09T15:03:34Z | |
| dc.identifier.citation | N/A | es_ES |
| dc.identifier.issn | N/A | |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/22851 | |
| dc.description | Tecnología | es_ES |
| dc.description.abstract | El presente trabajo de grado tuvo como propósito analizar la aplicación de la filosofía GAME en el sector de fabricación de calzado de cuero y piel en Bucaramanga, con el fin de identificar oportunidades de mejora en los procesos de gestión y proponer un plan de fortalecimiento acorde a la realidad del sector. La filosofía GAME se fundamenta en cuatro pilares: Gerenciar, Analizar, Motivar y Empoderar, los cuales orientan la toma de decisiones, la organización interna y el fortalecimiento del talento humano. La metodología empleada fue de tipo descriptiva, con un enfoque cuantitativo apoyado en elementos cualitativos. Se aplicó una encuesta estructurada a empresas del sector, diseñada bajo los pilares de la filosofía GAME, complementada con observación directa y recopilación de comentarios abiertos por parte de los participantes. La información recolectada permitió analizar las prácticas actuales de gestión, el uso de información para la toma de decisiones, las estrategias de motivación y los niveles de autonomía dentro de las empresas. Los resultados evidenciaron que la mayoría de las empresas son micro y pequeñas, con estructuras organizativas informales, donde la toma de decisiones suele ser centralizada y basada en la experiencia. No obstante, se identificó una disposición positiva hacia el uso de herramientas digitales y hacia el trabajo colaborativo, especialmente para fortalecer la visibilidad y la comunicación con clientes mediante redes sociales. A partir de estos hallazgos, se estructuró un plan de fortalecimiento basado en la filosofía GAME, enfocado en la creación de una estrategia colectiva de gestión digital. Como resultado final, se elaboró un folleto tipo fanzine que traduce la propuesta en un lenguaje claro y práctico, facilitando su apropiación por parte del sector. El trabajo concluye que la aplicación de la filosofía GAME, mediante acciones sencillas y cooperativas, puede contribuir al fortalecimiento de la competitividad del sector calzado en Bucaramanga. | es_ES |
| dc.description.sponsorship | N/A | es_ES |
| dc.description.tableofcontents | "1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN ........................................ 15 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .................................................................. 15 JUSTIFICACIÓN................................................................................................... 16 OBJETIVOS ......................................................................................................... 17 1.3.1. OBJETIVO GENERAL ...................................................................................... 17 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS ............................................................................. 17 2. MARCO REFERENCIAL ...................................................................................... 18 MARCO TEÓRICO ............................................................................................... 18 2.1.1. COMPETITIVIDAD ................................................................................................. 18 2.1.2. GERENCIAR ........................................................................................................ 19 2.1.3. ANÁLISIS ............................................................................................................ 20 2.1.4. MOTIVACIÓN ....................................................................................................... 22 2.1.5. EMPODERAMIENTO.............................................................................................. 23 MARCO CONCEPTUAL....................................................................................... 25 MARCO CONTEXTUAL ....................................................................................... 28 3. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN........................................................................ 30 TIPO DE INVESTIGACIÓN ................................................................................... 30 FASES DEL TRABAJO DE GRADO..................................................................... 31 4. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO....................................................... 32 FASE 1: DESCRIBIR EL ESTADO ACTUAL DE LA FILOSOFÍA GAME. ........................... 32 FASE 2: ESTRUCTURAR EL PLAN DE FORTALECIMIENTO DE LA FILOSOFÍA GAME...... 36 4.2.1. FUNCIONES DEL ENCARGADO DE LA GESTIÓN DE REDES SOCIALES Y COMUNICACIÓN 36 4.2.2. IMPACTO ESPERADO POR LA CREACIÓN DE LA ASOCIACIÓN ................................... 37 FASE 3: ELABORAR UNA RUTA FORMATIVA ASOCIADA AL PLAN DE FORTALECIMIENTO… ........................................................................................................ 38 4.3.1. PROCESO DE ELABORACIÓN DEL FANZINE. ........................................................... 38 5. RESULTADOS ..................................................................................................... 40 FASE 1: DESCRIBIR EL ESTADO ACTUAL DE LA FILOSOFÍA GAME ............................ 40 5.1.1. GERENCIAR ........................................................................................................ 40 5.1.2. ANALIZAR........................................................................................................... 48 5.1.3. MOTIVAR ............................................................................................................ 55 5.1.4. EMPODERAR ....................................................................................................... 62 5.1.5. GAME................................................................................................................ 70 FASE 2: ESTRUCTURAR EL PLAN DE FORTALECIMIENTO DE LA FILOSOFÍA GAME...... 73 5.2.1. MATRIZ DEL PLAN DE FORTALECIMIENTO DE LA FILOSOFÍA GAME......................... 73 5.2.2. CARTAS DE ACEPTACIÓN DEL PLAN DE FORTALECIMIENTO DE LA FILOSOFÍA GAME ........................................................................................................................ 79 FASE 3: ELABORAR UNA RUTA FORMATIVA ASOCIADA AL PLAN DE FORTALECIMIENTO. 84 5.3.1. DESCRIPCIÓN DEL CONTENIDO Y ESTRUCTURA DEL FANZINE.................................. 84 5.3.2. CARTA DE APROBACIÓN DEL PLAN DE FORTALECIMIENTO DE LA FILOSOFÍA GAME. 89 6. CONCLUSIONES ................................................................................................. 92 7. RECOMENDACIONES......................................................................................... 94 8. BIBLIOGRAFÍA .................................................................................................... 96 9. APÉNDICES......................................................................................................... 99" | es_ES |
| dc.publisher | Unidades Tecnológicas de Santander | es_ES |
| dc.subject | Gerenciar, Analizar, Motivar, Empoderar, Competitividad. | es_ES |
| dc.title | "Análisis de la filosofía GAME en el sector 1521: Fabricación de calzados de cuero y piel en Bucaramanga." | es_ES |
| dc.type | degree work | es_ES |
| dc.rights.holder | copyright(CC.BY.NC.ND 2.5). | es_ES |
| dc.date.emitido | 2026-03-06 | |
| dc.dependencia | fcni | es_ES |
| dc.proceso.procesouts | docencia | es_ES |
| dc.type.modalidad | monografia | es_ES |
| dc.format.formato | es_ES | |
| dc.titulog | Tecnólogo en Producción Industrial | es_ES |
| dc.educationlevel | tecnologo | es_ES |
| dc.contibutor.evaluator | evaluador | es_ES |
| dc.date.aprobacion | 2026-02-23 | |
| dc.description.programaacademico | Tecnología en Producción Industrial | es_ES |
| dc.dependencia.region | bucaramanga | es_ES |