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dc.rights.licenseabiertoes_ES
dc.contributor.advisorMurcia, Nathaly
dc.contributor.authorGaravito Mendoza, Cristian Omar
dc.contributor.authorValdivieso Ducon, Camilo Andrés
dc.contributor.otherLinares Amador, Jhon Fredys
dc.contributor.otherVelasco Capacho, Daniel Alexander
dc.contributor.otherDiaz, Mabel Rocio
dc.coverage.spatialColombiaes_ES
dc.date.accessioned2025-11-24T15:35:24Z
dc.date.available2025-11-24T15:35:24Z
dc.identifier.citationDispositivo para entrenamiento de habilidades psicomotoras mediante estímulos visuales de 8 a12 años de edades_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/21897
dc.descriptionIngeniería Electrónicaes_ES
dc.description.abstractEl presente trabajo de grado tiene como propósito diseñar, implementar y validar un dispositivo portátil basado en el microcontrolador ESP32, capaz de emitir estímulos visuales con el fin de fortalecer las habilidades psicomotoras en niños de edad escolar. El proyecto se enmarca en la modalidad de desarrollo tecnológico y busca aportar al ámbito educativo mediante estrategias innovadoras que favorezcan los procesos de atención, coordinación motora y tiempos de reacción. El dispositivo integra hardware de bajo costo y software adaptable a diferentes contextos pedagógicos y recreativos, garantizando accesibilidad y facilidad de uso en entornos escolares con recursos limitados. La metodología contempla fases de análisis de requerimientos, diseño de hardware y software, integración del prototipo y validación en pruebas piloto con niños. Se espera que el uso del dispositivo impacte positivamente en el desarrollo psicomotor infantil, contribuyendo al aprendizaje y al fortalecimiento de competencias básicas. De esta manera, el trabajo no solo busca aportar a la innovación tecnológica en la educación, sino también reducir brechas en la implementación de recursos que apoyen la infancia en Colombia. Los resultados y conclusiones definitivas estarán asociados a la aplicación práctica del dispositivo en pruebas con población infantil, las cuales se documentarán en fases posteriores del estudio, orientando posibles mejoras en diseño y escalabilidad de la propuesta.es_ES
dc.description.sponsorshipUTSes_ES
dc.description.tableofcontentsTABLA DE CONTENIDO RESUMEN EJECUTIVO 9 INTRODUCCIÓN 11 1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 12 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 13 1.2. JUSTIFICACIÓN 15 1.3. OBJETIVOS 16 1.3.1. OBJETIVO GENERAL 17 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 17 1.4. ESTADO DEL ARTE ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO. 2. MARCO REFERENCIAL 23 3. DISEÑO DE LA INVESTIGACION 27 4. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO 28 5. RESULTADOS 31 6. CONCLUSIONES 38 7. RECOMENDACIONES 40 8. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 43 9. APENDICES ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO. 10. ANEXOS 55es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUTSes_ES
dc.subjectpsicomotricidad, niñez, tiempo de reacción, estímulos visuales, ESP32.es_ES
dc.titleDispositivo para entrenamiento de habilidades psicomotoras mediante estímulos visuales de 8 a12 años de edades_ES
dc.typedegree workes_ES
dc.rights.holderNAes_ES
dc.date.emitido2025-11-20
dc.dependenciafcnies_ES
dc.proceso.procesoutsinvestigaciones_ES
dc.type.modalidadproyecto_de_investigaciónes_ES
dc.format.formatopdfes_ES
dc.titulogIngeniero Electrónicoes_ES
dc.educationlevelProfesionales_ES
dc.contibutor.evaluatorevaluadores_ES
dc.date.aprobacion2025-11-20
dc.description.programaacademicoIngeniería Electrónicaes_ES
dc.dependencia.regionbucaramangaes_ES


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