Grupos
El artículo primero del acuerdo 01-006 de febrero 07 de 2017 del Consejo Directivo, define el grupo de investigación como el conjunto de individuos que trabajan y enfocan sus capacidades para el desarrollo de proyectos y actividades de investigación, en una o varias líneas de investigación común, orientadas a la generación de conocimiento útil para la solución de problemáticas de la sociedad
Subcomunidades en esta comunidad
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DIANOIA
Grupo de Investigación de los programas académicos: Regional Barrancabermeja -
DIMAT
Grupo de Investigación del programa académico: Electromecánica -
E-INNOVARE
Grupo de Investigación correspondiente a la Unidad Virtual de las UTS -
GICAV
Grupo de Investigación del programa académico: Electrónica -
GICBA
Grupo de Investigación de la dependencia de Ciencias Básicas -
GICED
Grupo de Investigación del programa académico:Ciencias Aplicadas al Deporte -
GICSE
Grupo de Investigación del programa académico: Administración de Empresas -
GIDESO
Grupo de Investigación de los programas académicos: Sede Piedecuesta -
GIDEVEL
Grupo de Investigación de los programas académicos: Regional Vélez -
GIE
Grupo de Investigación del programa académico: Electricidad -
GIECSA
Grupo de Investigación del programa académico: Ambiental -
GIGA
Grupo de investigación en Gestión Agroindustrial-GIG -
GIMA
Grupo de Investigación del programa académico: Mercadeo -
GIMOCA
Grupo de Investigación del programa académico: Diseño de Modas -
GINPEG
Grupo de Investigación del programa académico: Petróleo y Gas -
GISEAC
Grupo de Investigación del programa académico: Electromecánica -
GISEEB
Grupo de Investigación Socioecómicas y Empresariales de Barrancabermeja -
GITI
Grupo de Investigación del programa académico: Telecomunicaciones -
GITSEIN
Grupo de Investigación de los programas académicos de: Regional de SanGil -
GITUD
Grupo de Investigación del programa académico: Turismo y Desarrollo Sostenible -
GNET
Grupo de Investigación del programa académico: Telecomunicaciones -
GRIDHES
Grupo de Investigación del Departamento de Humanidades -
GRIED
Grupo de Investigación de la dependencia: ODA -
GRIIS
Grupo de Investigación del programa académico: Sistemas -
GRIIV
Grupo de Investigación del programa académico: Ambiental -
GRIMAT
Grupo de Investigación del programa académico: Topografía y Ambiental -
I&D FINANCIERO
Programa académico: Banca y Finanzas -
SERCONT
Grupo de Investigación del programa académico: Contaduría Pública -
SOLYDO
Grupo de Investigación Soluciones Operativas, Logísticas y Desarrollo Organizacional del programa académico: Industrial
Envíos recientes
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Mujer cabeza de familia: una oportunidad para renacer y trascender en un mundo de retos
Podcast de Sandra Patricia Alvarez Pérez en la empresa Corrillos.com desarrolla el producto de contenido digital titulado: “Mujer cabeza de familia: una oportunidad para renacer y trascender en un mundo de retos”; ... -
Producción de contenido digital infografía abordaje de la investigación
En este subtipo de productos se encuentran los contenidos que circulan a través de medios digitales, entre los que se encuentran medios audiovisuales (Cápsulas de vídeo y Vídeo), sonoros (Podcast, Cápsulas radiales y ... -
Informe Semillero Pensar participación UTS Smart 2023
El Semillero de investigación en las Unidades Tecnológicas de Santander UTS, es una estrategia colectiva de aprendizajes y saberes entre estudiantes y docentes vinculados por la pasión de la investigación. El grupo de ... -
Informe plan de aula estrategia Metodología Marco Lógico materia Evaluación de Proyectos
El marco lógico, también conocido como metodología de marco lógico (MML) es una herramienta de gestión de proyectos usada en el diseño, planificación, ejecución y evaluación de proyectos. Fue desarrollada en 1969 por la ... -
Informe Plan de aula estrategia Gamificación materia Administración Ambiental
El proceso de aprendizaje implica la comprensión, asimilación y aplicación de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes que hacen a la persona competente para actuar técnica, metodológica, participativa y socialmente ... -
Informe plan de aula estrategia Gamificación materia Administración de Procesos
El proceso de aprendizaje implica la comprensión, asimilación y aplicación de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes que hacen a la persona competente para actuar técnica, metodológica, participativa y socialmente ... -
Informe plan de aula estrategia Steam para la materia Evaluación de Proyectos
El STEAM es un sistema de retos innovador que busca en los estudiantes y docentes romper barrera que has sido creadas por la educación tradicional, incorporando la ciencia, tecnología, innovación, creatividad, la cual ... -
FIS:TALLER DE DISEÑO VISUAL PARA EL ÉXITO COMERCIAL
Este taller tiene como objetivo proporcionar a los empresarios las herramientas y conocimientos necesarios para diseñar escaparates y exhibiciones visuales que potencien el éxito comercial de sus tiendas, alineándose ... -
Informe plan de aula estrategia Steam materia Administración de Procesos
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Informe plan de aula estrategia Desing Thinking
Promover en los estudiantes del programa Administración de Empresas, la estrategia Desing Thinking la cual permite identificar diversas situaciones del sector productivo e ideación para el emprendimiento y permite resolver ... -
ESTRATEGIA PEDAGOGICA GAMIFICACIÓN JUEGO LA U
El proceso de aprendizaje implica la comprensión, asimilación y aplicación de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes que hacen a la persona competente para actuar técnica, metodológica, participativa y socialmente ... -
ESTRATEGIA PEDAGOGICA BRAINSTORMING
El proceso de aprendizaje implica la comprensión, asimilación y aplicación de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes que hacen a la persona competente para actuar técnica, metodológica, participativa y socialmente ... -
PONENCIA - Habilidades gerenciales para la gestión de la sostenibilidad empresarial: Un estudio bibliométrico
El documento es una certificación expedida por la Universidad Santo Tomás Seccional Bucaramanga sobre la participación en un congreso internacional titulado "Retos y desafíos globales de la sostenibilidad", organizado por ... -
La inteligencia artificial y la docencia en la educación superior
Actualmente la educación ha venido evolucionando en el proceso de enseñanza y aprendizaje se ha hecho el uso de herramientas alternativas que permiten generar contenido creativo e interactivo.En 2022, con el lanzamiento ...