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Aplicativo móvil de Android para enseñanza de finanzas personales en jóvenes
dc.rights.license | restringido | es_ES |
dc.contributor.advisor | Triana Galeano, Vivian Paola | |
dc.contributor.author | Carrillo Tarazona, Andrés Daniel | |
dc.contributor.other | Téllez Garzón, Johan Leandro | |
dc.contributor.other | Alvarado Jaimes, Ricardo | |
dc.contributor.other | Tellez | |
dc.coverage.spatial | Bucaramanga | es_ES |
dc.date.accessioned | 2025-07-08T21:29:38Z | |
dc.date.available | 2025-07-08T21:29:38Z | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/20500 | |
dc.description.abstract | Este trabajo tiene como objetivo el desarrollar una aplicación móvil para el sistema operativo Android cuya temática principal es la de funcionar como una herramienta de aprendizaje amigable para los jóvenes que les interese aprender sobre la educación financiera específicamente en el tema de cómo manejar el dinero. Para ello se utilizaron las metodologías agiles, junto con un boceto de la aplicación móvil mediante Mockups, para establecer de manera más clara el proceso de diseño y desarrollo de la aplicación. La programación de la aplicación se realizó mediante la implementación de las tecnologías nativas y haciendo el uso del lenguaje de programación Kotlin en el entorno de desarrollo integrado (IDE) Android Studio. Al final se obtuvo una aplicación funcional, visualmente atractiva y con una fácil navegación, demostrando que uso de tecnologías nativas y del lenguaje de programación Kotlin en Android Studio resultó ser una elección acertada, junto con la planeación que ofrecen las metodologías agiles y el gran apoyo visual que fue tener el boceto de la aplicación. Demostró ser una estrategia efectiva para fomentar el aprendizaje autónomo y práctico sobre el manejo del dinero | es_ES |
dc.description.sponsorship | Unidades Tecnológicas de Santander | es_ES |
dc.description.tableofcontents | RESUMEN EJECUTIVO 10 INTRODUCCIÓN 11 1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 12 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 12 1.2. JUSTIFICACIÓN 14 1.3. OBJETIVOS 14 1.3.1. OBJETIVO GENERAL 14 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 15 1.4. ESTADO DEL ARTE 15 2. MARCO REFERENCIAL 17 2.1. MARCO TEORICO 17 2.1.1. PROGRAMACIÓN 17 2.1.2. LENGUAJES DE DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES. 17 2.1.3. KOTLIN 18 2.1.4. ENSEÑANZA DE FINANZAS PERSONALES. 18 2.1.5. EVALUACIÓN DE LA EXPERIENCIA DE USUARIO. 19 2.2. MARCO CONCEPTUAL 19 2.3. MARCO LEGAL 20 3. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN 21 4. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO 23 4.1. DESARROLLO DEL DISEÑO PRELIMINAR DE LA APLICACION 23 4.2. DESARROLLO Y PROGRAMACION DE LA APLICACION 26 4.3. PRUEBAS DE LA APLICACION 30 4.4. DESARROLLO DE LA ENCUESTA 31 5. RESULTADOS 33 6. CONCLUSIONES 37 7. RECOMENDACIONES 38 8. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 39 9. APÉNDICE 43 10. ANEXOS 45 | es_ES |
dc.language.iso | en | es_ES |
dc.publisher | Unidades Tecnológicas de Santander | es_ES |
dc.subject | Educación financiera | es_ES |
dc.subject | Aplicación móvil | es_ES |
dc.subject | Kotlin | es_ES |
dc.subject | Metodologías ágiles | es_ES |
dc.subject | Android Studio | es_ES |
dc.title | Aplicativo móvil de Android para enseñanza de finanzas personales en jóvenes | es_ES |
dc.type | degree work | es_ES |
dc.rights.holder | CC | es_ES |
dc.date.emitido | 2025-07-08 | |
dc.dependencia | fcni | es_ES |
dc.proceso.procesouts | docencia | es_ES |
dc.type.modalidad | desarrollo_tecnológico | es_ES |
dc.format.formato | es_ES | |
dc.titulog | Tecnólogo en Gestión de Sistemas de Telecomunicaciones | es_ES |
dc.educationlevel | tecnologo | es_ES |
dc.contibutor.evaluator | evaluador | es_ES |
dc.date.aprobacion | 2025-07-08 | |
dc.description.programaacademico | Tecnología en Gestión de Sistemas de Telecomunicaciones | es_ES |
dc.dependencia.region | bucaramanga | es_ES |
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Proyectos de Investigación
Trabajos de Grado en modalidad DTeI, monografía, Investigación