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dc.rights.licenseabiertoes_ES
dc.contributor.advisorÁlvarez Pérez, Sandra Patricia
dc.contributor.authorÁlvarez Pérez, Sandra Patricia
dc.contributor.otherAlvarez Pérez, Sandra Patricia
dc.coverage.spatialbucaramangaes_ES
dc.date.accessioned2024-11-14T21:39:45Z
dc.date.available2024-11-14T21:39:45Z
dc.identifier.citationN/Aes_ES
dc.identifier.issnN/A
dc.identifier.urihttp://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/17880
dc.descriptionCiencias Empresariales y Administrativas, Ciencias Sociales y Humanases_ES
dc.description.abstractEl STEAM es un sistema de retos innovador que busca en los estudiantes y docentes romper barrera que has sido creadas por la educación tradicional, incorporando la ciencia, tecnología, innovación, creatividad, la cual permite despertar en los estudiantes el sentido de pertenencia por la temática tratada animándolos a trabajar en equipo, realizando acompañamiento y propuestas para alcanzar el reto propuesto por la docente. Todos los ejercicios STEAM permiten conjugar el conocimiento, la creatividad, la toma de decisiones y la respuesta rápida y oportuna y así mismo evaluarse como participante, equipo y el conocimiento de la materia.es_ES
dc.description.sponsorshipN/Aes_ES
dc.description.tableofcontentsContenido: 1. INTRODUCCIÓN 2. PLANTILLA BITACORA STEAM o INTEGRANTES DE LA TRIPULACIÓN o PROGRAMA DE FORMACIÓN o MATERIA o RESULTADO DE APRENDIZAJE o DURACIÓN DEL RETO o QUE HABILIDADES DEL SIGLO XXI y/o HABILIDADES PARA LA VIDA SE ESTÁN POTENCIANDO CON ESTA PROPUESTA STEAM o LISTE TODOS LOS RECURSOS NECESARIO PARA LLEVAR A CABO LA ACTIVIDAD STEAM o ROLES DE LOS ESTUDIANTES Y/O PÚBLICO OBJETIVO o NOMBRE DE LA ACTIVIDAD o SITUACIÓN PROBLEMA o RETO o REQUISITOS DEL RETO o RELACIONE LA INTEGRACIÓN DE LAS DIFERENTES FORMAS DE PENSAR APLICADAS A CADA DISCIPLINA 3. RUTA STEAM 4. RESULTADOS Y EVIDENCIAS CONCLUSIONES REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICASes_ES
dc.publisherUnidades Tecnológicas de Santanderes_ES
dc.subjectActividades de aprendizaje, Steam, proceso de enseñanza a través de retoses_ES
dc.titleInforme plan de aula estrategia Steam para la materia Evaluación de Proyectoses_ES
dc.typePreprintes_ES
dc.rights.holdercopyright(CC.BY.NC.ND 2.5)es_ES
dc.date.emitido2024-11-12
dc.dependenciafcsees_ES
dc.proceso.procesoutsinvestigaciones_ES
dc.type.modalidadOtheres_ES
dc.format.formatopdfes_ES
dc.titulogAdministrador de Empresases_ES
dc.educationlevelProfesionales_ES
dc.contibutor.evaluatorevaluadores_ES
dc.date.aprobacion2023-09-06
dc.description.programaacademicoAdministración de Empresases_ES
dc.dependencia.regionbucaramangaes_ES


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  • ASC
    De la producción correspondiente a actividades de Apropiación Social del Conocimiento (FIS)

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