Prototipo de un aplicativo web para la gestión de cafeterías escolares en el área de influencia de las Unidades Tecnológicas de Santander
Autor
Soto Olarte, Sergio Andrés
López Morales, Jhon Diego
Director
Carvajal Salamanca, Roberto
Metadatos
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Actualmente, los colegios de la zona del área de influencia de las Unidades Tecnológicas de Santander no cuentan con un sistema gestor que facilite el proceso de compras en sus cafeterías. Además, el uso de dinero en físico por parte de los estudiantes y administradores de cafeterías puede ser un foco para la propagación de diversas enfermedades incluyendo el Covid-19.
El presente proyecto resuelve esta problemática, mediante el desarrollo de una aplicación en ambiente web para la gestión de compras y ventas en las cafeterías escolares de los colegios de la calle de los estudiantes de Bucaramanga.
La aplicación fue desarrollada utilizando Scrum como metodología de desarrollo ágil y las tecnologías HTML, CSS y Bootstrap para el diseño frontend, Java como lenguaje de programación backend, Spring Boot como framework y MySQL como motor de base de datos.
Este software provee una plataforma que permite la recarga de dinero a estudiantes por parte de los acudientes, evita el consumo de alimentos no permitidos para los estudiantes, y una gestión sencilla e intuitiva para las compras en las cafeterías por parte de los administradores de estas mismas sin la necesidad de manipular dinero en físico.
Materia
Software para cafetería escolar, Metodología de desarrollo ágil, Aplicación web, Java, Spring Boot
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