DESARROLLO DEL PROTOTIPO DE UNA APP MÓVIL EN FLUTTER PARA FACILITAR SOLICITUD, PRÉSTAMO Y ENTREGA DE LIBROS EN LA BIBLIOTECA DE LAS UNIDADES TECNOLÓGICAS DE SANTANDER.
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Autor
Hernández Diaz., Camilo Andrés
Rojas Archila, Julián David
Director
Galvis Silva, Sergio Alexander
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El mercado de aplicaciones móviles ha surgido a la par de los dispositivos móviles, generando una demanda por parte de los programadores para poner este tipo de software al servicio de la comunidad global.
Partiendo del concepto anterior, es válido pensar que se pueden automatizar procesos gracias a la programación, se aterriza esta noción con una aplicación que permita agilizar el proceso de solicitud, préstamo y entrega de libros en la biblioteca de las Unidades Tecnológicas de Santander, identificando dicho proceso, usando patrones de diseño y optimización de recursos disponibles para tal fin. Todo esto se ve reflejado en una aplicación minimalista, que permita ser una base o un modelo cuya característica principal es la escalabilidad que se propone.
Materia
Aplicación Móvil, Biblioteca, Flutter, prototipo.
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