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dc.rights.licenseabiertoes_ES
dc.contributor.advisorPolo A., Leidy
dc.contributor.authorRueda González, Ferney Stiven
dc.contributor.authorNiño Acevedo, Julián Alberto
dc.contributor.otherÁlvarez Pizarro, Yuli Andrea
dc.date.accessioned2023-05-27T01:31:51Z
dc.date.available2023-05-27T01:31:51Z
dc.identifier.citationN/Aes_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/12437
dc.descriptionIngenieríaes_ES
dc.description.abstractPara las MiPymes es muy importante la organización de los productos que ofrecen, porque así pueden mantener una información segura y que reduce errores en la operación. A su vez, mejora el control en tiempo real de todas las entradas y salidas del inventario presentado mejoras en la gestión productiva del negocio. Esto permite realizar sondeos en que se lleva el registro actual de ventas y en cómo se documenta el inventario de la misma. Es por esto, que la empresa Twister Kids busca sistematizar el proceso de inventarios y órdenes de compra de los productos que ofrecen, del cual depende la organización de los trabajadores y facilita el registro de los productos. El resultado será una aplicación ágil, rápida y confiable que beneficia a todas las partes involucradas en la actividad, y es por esto, que dicho proceso será realizado mediante el desarrollo de una herramienta usando el lenguaje de programación java.es_ES
dc.description.sponsorshipN/Aes_ES
dc.description.tableofcontentsRESUMEN EJECUTIVO 9 INTRODUCCIÓN 10 1. DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 11 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 11 1.2. JUSTIFICACIÓN 12 1.3. OBJETIVOS 13 1.3.1. OBJETIVO GENERAL 13 1.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 13 1.4. ESTADO DEL ARTE 14 2. MARCO REFERENCIAL 23 2.1. MARCO TEORICO 23 2.2. MARCO CONCEPTUAL 24 2.2.1. SISTEMA DE INFORMACIÓN 25 2.2.2. BASE DE DATOS RELACIONAL 25 2.3. MARCO LEGAL 26 2.4. MARCO AMBIENTAL 27 3. DISEÑO DE LA INVESTIGACION 28 4. DESARROLLO DEL TRABAJO DE GRADO 31 4.1. FASE DE INVESTIGACION 31 4.2. FASE DE DISEÑO 31 4.2.1. PREPARACION DEL HADWARE 31 4.2.2. DISEÑO DE SOFTWARE 32 4.2.3. DESARROLLO INTERFAZ LOGICA 35 4.2.4. DESARROLLO INTERFAZ GRAFICA (VISUAL) 40 5. RESULTADOS 42 6. CONCLUSIONES 54 7. RECOMENDACIONES 55es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.subjectDesarrollo de Softwarees_ES
dc.subjectMipymeses_ES
dc.subjectJavaes_ES
dc.titleDesarrollo de un software para la administración del inventario y la contabilidad de la empresa Twister Kids, en Bucaramangaes_ES
dc.typedegree workes_ES
dc.date.emitido2023-05-11
dc.dependenciafcnies_ES
dc.proceso.procesoutsinvestigaciones_ES
dc.type.modalidaddesarrollo_tecnológicoes_ES
dc.format.formatopdfes_ES
dc.titulogTecnólogo en Desarrollo de Sistemas Informáticos e Ingeniería de Sistemases_ES
dc.educationleveltecnologoes_ES
dc.contibutor.evaluatorevaluadores_ES
dc.date.aprobacion2023-03-28
dc.description.programaacademicoPrograma de Tecnología en Desarrollo de Sistemas Informáticos e Ingeniería de Sistemases_ES
dc.dependencia.regionbucaramangaes_ES


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