Listar Proyectos de Investigación por fecha de publicación
Mostrando ítems 1-20 de 686
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Plataforma de Movilidad Urbana Inteligente para la Integración en Tiempo Real de Datos de Tráfico, Transporte Público y Condiciones Climáticas
El proyecto aborda los desafíos de la movilidad urbana causados por la congestión vehicular, la falta de coordinación entre distintos sistemas de transporte y los efectos de las condiciones climáticas en el tráfico. Esta ... -
IMPLEMENTACIÓN GLPI APLICANDO ITIL Y ISO 27001, PARA GESTIÓN DE SERVICIOS DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN, UN SISTEMA DE SEGUIMIENTO DE INCIDENCIAS Y DE SOLUCIÓN DE SERVICE DESK PARA MEJORAR LOS PROCESOS DE LA EMPRESA COMPUOPTIMA SAS
El proyecto se centra en la implementación de un sistema de gestión de servicios de tecnología de la información en CompuOptima SAS, utilizando GLPI y aplicando los principios de ITIL e ISO 27001. El objetivo general es ... -
Desarrollo e Integración de Itinerarios de Aprendizaje en el Entorno del LMS Institucional de educación virtual en las Unidades Tecnológicas de Santander.
RESUMEN EJECUTIVO Este proyecto aborda la problemática de la insuficiente efectividad en los procesos de formación y la deficiente integración de recursos digitales en el sistema de gestión de aprendizaje (LMS) ... -
Estrategia de base tecnológica asociada con la movilidad inteligente en Santander
Este proyecto de investigación buscó desarrollar una estrategia tecnológica para mejorar la movilidad urbana en Santander. La región enfrenta crecientes desafíos de congestión vehicular, debido a la poca eficiencia del ... -
Desarrollo de un chatbot con IA en whatsapp para las FAQ del programa de Ingeniería de Sistemas
En la última década, el auge de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) promovidas por el Ministerio de Educación ha impulsado la actualización tecnológica en las instituciones educativas. Las herramientas ... -
Estudio sobre la construcción, diseño y beneficios de los drones submarinos en las profundidades marinas colombianas.
Este proyecto tiene como objetivo general estudiar el diseño, construcción y pruebas a un prototipo de dron submarino, destacando los beneficios y ventajas de estos dispositivos en el territorio marítimo colombiano. Se ... -
Gestión Inteligente de Espacios Públicos - Diseño de un prototipo de Iluminación Inteligente y Mantenimiento Predictivo con IoT en las Unidades Tecnológicas de Santander
El desarrollo del prototipo de iluminación inteligente y mantenimiento predictivo basado en IoT, se realiza con la intención de dar un mejor manejo energético en espacios de las Unidades Tecnológicas de Santander. Este ... -
Diseño e implementación de un software de gestión para el departamento de idiomas de las Unidades Tecnológicas de Santander
El siguiente proyecto tiene como finalidad desarrollar un sistema web para la gestión de cursos y estudiantes, dando herramientas que faciliten el proceso administrativo y académicos, el sistema facilita la inscripción y ... -
Aplicación para la gestión y monitoreo de la salud mental
RESUMEN EJECUTIVO Este documento detalla el desarrollo de un aplicativo web para la gestión y el monitoreo de la salud mental, diseñado como una herramienta de fácil acceso para cualquier persona interesada en mejorar ... -
Vigilancia tecnológica para el sector de las TIC en Santander.
Este estudio da a conocer los desafíos, necesidades y oportunidades tecnológicas que enfrenta actualmente el sector de las Tecnología de Información y Comunicación (TIC) en la región Santandereana de Colombia. A través de ... -
Impacto del uso prolongado de dispositivos móviles en la salud física y mental en estudiantes de las Unidades Tecnológicas de Santander
El uso excesivo de dispositivos móviles entre los estudiantes universitarios se ha convertido en una preocupación creciente. Esta investigación, realizada en las Unidades Tecnológicas de Santander, tuvo como objetivo evaluar ... -
Aplicación web para la gestión y control digital de las calificaciones de los estudiantes del Colegio Lizcano Flórez
RESUMEN EJECUTIVO El objetivo principal del proyecto es desarrollar una aplicación web que permita a los estudiantes del Colegio Lizcano Flórez, administrar y controlar digitalmente sus calificaciones. El objetivo ... -
Reinvain Pet (Registro integrado de vacuna mascotas).
RESUMEN EJECUTIVO Se propone el desarrollo de una plataforma web para el registro y seguimiento de vacunas en animales, destinada a mejorar la gestión de datos de vacunación en clínicas veterinarias. Esta herramienta ... -
Comparación de la eficacia de las metodologías kanban y scrum en proyectos de desarrollo de software
Este proyecto investiga y contrasta el funcionamiento de las metodologías Kanban y Scrum en la administración de proyectos de desarrollo de software, evaluando su influencia en la productividad del equipo y la calidad ... -
Uso de Realidad Aumentada para el Aprendizaje de Tipos de Dinosaurios en la Asignatura de Historia en un Colegio de Bucaramanga, Santander.
El proyecto se enfoca en la implementación de la realidad aumentada (RA) para mejorar el aprendizaje y motivación de estudiantes en Historia, específicamente en el estudio de los dinosaurios en el colegio infantil Mi ... -
Estrategia de base tecnológica para la adopción de los principios STEAM en los procesos de enseñanza - aprendizaje.
El objetivo de este proyecto ha sido presentar información sobre las nuevas formas de enseñanza que actualmente están permitiendo a los estudiantes adquirir habilidades y experiencias más complejas por medio de la enseñanza ... -
Estrategia TIC para territorios inteligentes que buscan contribuir a la eficiencia energética: Caso Santander.
El proyecto de investigación aborda el desafío de la eficiencia energética en el departamento de Santander mediante la propuesta de una estrategia basada en Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) orientada a ... -
Aplicativo Web de aula Interactiva para Temas Relevantes en Comunidades Educativas a través de Chats en Tiempo Real con Tecnología de WebSockets.
RESUMEN EJECUTIVO Durante el desarrollo del aplicativo web de aula interactiva para temas relevantes en comunidades educativas, se enfocó en mejorar la comunicación interna en tiempo real mediante tecnología WebSocket. ... -
Prototipo de software que permita llevar un control y seguimiento efectivo de las denuncias relacionadas con diversos tipos de acoso en Institución Educativa Superior
Este proyecto creo un software que facilite el control y seguimiento de las denuncias por acoso en las Unidades Tecnológicas de Santander (UTS). El acoso, en todas sus formas, ha afectado gravemente el bienestar y la ... -
Diseño de modelo integral de políticas de seguridad informática para las organizaciones educativas.
El objetivo principal de este estudio fue desarrollar e implementar un modelo completo de seguridad informática para instituciones educativas. Este modelo se centró en establecer normas uniformes de seguridad, crear programas ...