Browsing RECURSOS DE INVESTIGACION by Subject "TIC, enseñanza-aprendizaje, innovación, plataformas digitales, gamificación"
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Cap. 63. Kahoot!: un mecanismo de innovación para la educación universitaria
Un escenario apropiado para los procesos de enseñanza-aprendizaje es el generado por las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones a través del uso de móviles, tabletas, apps, favoreciendo la creación de comunidades ...