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<title>Sistemas</title>
<link>http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/52</link>
<description>De la producción de los trabajos de grado presentados por los estudiantes adscritos a la Coordinacion de Sistemas</description>
<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 05:54:25 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-04-30T05:54:25Z</dc:date>
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<title>Aplicación móvil para la gestión de citas médicas en centros de salud comunitarios de Bucaramanga, 2025</title>
<link>http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/23601</link>
<description>Aplicación móvil para la gestión de citas médicas en centros de salud comunitarios de Bucaramanga, 2025
ARENIS PABON, YURI TATIANA
El proyecto tuvo como propósito desarrollar una aplicación móvil multiplataforma para la gestión de citas médicas en centros de salud comunitarios de Bucaramanga, con el fin de optimizar los procesos de asignación de citas, reducir los tiempos de espera y mejorar la comunicación entre pacientes y personal médico. Esta iniciativa surgió como respuesta a las limitaciones derivadas del uso de métodos manuales o herramientas básicas como libretas, hojas de cálculo y software poco integrado, los cuales dificultan la gestión eficiente de los horarios, la comunicación oportuna y el seguimiento adecuado de los pacientes.&#13;
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Para el desarrollo del sistema se empleó una metodología basada en el enfoque ágil, estructurada en las fases de análisis de requerimientos, diseño, desarrollo, validación y despliegue. En la fase de análisis se identificaron los requerimientos funcionales y no funcionales, considerando las condiciones tecnológicas del entorno y las necesidades de los usuarios. Posteriormente, en la fase de diseño se definió una arquitectura cliente-servidor escalable y segura. El desarrollo se realizó utilizando React Native para la aplicación móvil, Node.js para la lógica del servidor y MySQL como sistema gestor de base de datos.&#13;
&#13;
Como resultado, se obtuvo una aplicación funcional que permite registrar, consultar y modificar citas médicas de forma intuitiva, además de gestionar información básica. Las pruebas evidenciaron una mejora en la organización de citas, reducción de errores en la asignación de horarios y mayor eficiencia administrativa, así como un funcionamiento adecuado en distintas plataformas.&#13;
&#13;
En conclusión, la aplicación desarrollada contribuye a optimizar la gestión de citas médicas, fortaleciendo la eficiencia operativa y la calidad del servicio en la atención primaria.
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<title>Sistema de votación comunitaria de neologismos en lengua de señas colombiana para  la comunidad sorda académica de las Unidades Tecnológicas de Santander (UTS)</title>
<link>http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/23591</link>
<description>Sistema de votación comunitaria de neologismos en lengua de señas colombiana para  la comunidad sorda académica de las Unidades Tecnológicas de Santander (UTS)
Guerrero Duran, Nelson Fabian
El presente trabajo de grado tuvo como finalidad el diseño y desarrollo de una &#13;
aplicación web bajo el modelo cliente-servidor, orientada a la votación y aprobación &#13;
comunitaria de neologismos en Lengua de Señas Colombiana (LSC) para la &#13;
comunidad académica de las Unidades Tecnológicas de Santander (UTS). Esta &#13;
herramienta se planteó como una estrategia de inclusión educativa para superar las &#13;
barreras comunicativas que enfrentan los estudiantes sordos en contextos &#13;
académicos de carácter técnico. Su propósito fue ofrecer un recurso accesible que &#13;
facilite el aprendizaje durante su proceso formativo, promueva la autonomía y &#13;
mejore el desempeño académico de esta población. &#13;
La metodología aplicada correspondió al modelo en cascada, caracterizado por &#13;
un desarrollo secuencial en fases definidas que son: análisis de requerimientos, el &#13;
diseño, la implementación, las pruebas y el despliegue del sistema. En la etapa &#13;
inicial se documentaron los requisitos funcionales y no funcionales de la aplicación; &#13;
posteriormente, se elaboraron diagramas de diseño y modelos de datos que guiaron &#13;
la construcción de la solución. Luego, se llevó a cabo la implementación y se realizó &#13;
utilizando tecnologías como HTML, CSS y JavaScript en el frontend, y Node.js con &#13;
MongoDB en el backend para la gestión de la información. Finalmente, se &#13;
efectuaron pruebas de validación que aseguraron el cumplimiento de los objetivos &#13;
planteados. &#13;
Los resultados obtenidos evidencian que la aplicación permite a los usuarios &#13;
proponer nuevos términos en LSC, acompañarlos con material audiovisual, votar de &#13;
manera colaborativa y registrar comentarios que enriquecen el proceso de &#13;
validación lingüística. Esta propuesta desarrollada fortalece la construcción &#13;
colectiva del vocabulario técnico para la comunidad académica y, de igual forma, &#13;
aporta a la preservación de la memoria visual-gestual de la comunidad sorda.
Desarrollo tecnológico - lengua de señas
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<title>Desarrollo de un Sistema con Inteligencia Artificial para la Traducción y Conversación de 14 señas del Lenguaje de Señas Colombiano en Instituciones Educativas de Colombia, 2025-2026</title>
<link>http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/23576</link>
<description>Desarrollo de un Sistema con Inteligencia Artificial para la Traducción y Conversación de 14 señas del Lenguaje de Señas Colombiano en Instituciones Educativas de Colombia, 2025-2026
Rueda Gonzalez, Ferney Stiven; Clavijo Moreno, Miguel Angel
El presente trabajo de grado tuvo como objetivo desarrollar un sistema de inteligencia artificial capaz de traducir en tiempo real catorce señas del Lenguaje de Señas Colombiano (LSC) a texto y voz, con el fin de facilitar la comunicación entre personas sordas y la comunidad oyente, especialmente en contextos educativos. Para ello, se adoptó un enfoque cuantitativo y aplicado, integrando técnicas de visión por computador y aprendizaje profundo.&#13;
&#13;
La metodología consistió en la captura de videos de señas ejecutadas por los autores del proyecto en distintos entornos y utilizando diferentes dispositivos de grabación. A partir de estos videos se extrajeron keypoints de manos y rostro mediante la librería MediaPipe, los cuales fueron organizados y normalizados en secuencias temporales de longitud fija. Estas secuencias conformaron el conjunto de datos utilizado para el entrenamiento de un modelo de red neuronal recurrente tipo LSTM, implementado en TensorFlow y Keras, debido a su capacidad para modelar patrones temporales presentes en los movimientos gestuales.&#13;
&#13;
Los resultados evidenciaron que el sistema desarrollado permite reconocer y clasificar las catorce señas seleccionadas del LSC y generar su correspondiente traducción a texto y voz en tiempo real. Entre los principales hallazgos se destaca que el uso de keypoints reduce la complejidad del procesamiento visual, que la normalización temporal mejora la estabilidad del modelo frente a variaciones en la ejecución de las señas y que la arquitectura LSTM resulta adecuada para capturar la dinámica temporal de los gestos.&#13;
&#13;
En conclusión, la herramienta desarrollada representa un apoyo tecnológico funcional para la inclusión y la reducción de barreras de comunicación en entornos educativos. No obstante, su alcance se limita a un conjunto específico de señas y a las condiciones de captura consideradas, por lo que se recomienda ampliar el vocabulario y evaluar el sistema con un mayor número de usuarios y escenarios.
Desarrollo Tecnoiógico
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<title>Desarrollo de una Plataforma Digital para la Promoción y Gestión de Emprendimiento de diversas empresas</title>
<link>http://repositorio.uts.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/23564</link>
<description>Desarrollo de una Plataforma Digital para la Promoción y Gestión de Emprendimiento de diversas empresas
Vásquez Calderón, Deiby Yulian; Carrero Bayona, Maryely
El presente proyecto tuvo como propósito desarrollar un prototipo de plataforma web orientado al control de flujo de caja y la generación de reportes financieros básicos, diseñado específicamente para emprendedores informales de la ciudad de Bucaramanga que gestionan sus recursos sin herramientas tecnológicas adecuadas.&#13;
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El desarrollo se llevó a cabo mediante una metodología iterativa e incremental, estructurada en cuatro fases: levantamiento de requerimientos, diseño del sistema, implementación del prototipo y pruebas funcionales. Para la recolección de información se aplicó una encuesta estructurada a cincuenta (50) emprendedores informales, cuyos resultados permitieron identificar las necesidades reales del usuario y definir las funcionalidades prioritarias del sistema. El prototipo fue construido utilizando Python como lenguaje de desarrollo y PostgreSQL como motor de base de datos.&#13;
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Los resultados obtenidos confirmaron que el 72% de los encuestados llevaba su control financiero de forma manual y que el 88% manifestó disposición para utilizar una herramienta digital de este tipo. El prototipo desarrollado superó satisfactoriamente todas las pruebas funcionales realizadas, incluyendo el registro de ingresos y gastos, la generación de gráficas mensuales, el módulo de deudas y la exportación de reportes en Excel. El análisis de viabilidad económica proyectó un punto de equilibrio de once (11) usuarios activos mensuales, con una suscripción de $15.000 COP al mes.&#13;
&#13;
Se concluyó que el desarrollo de soluciones digitales simples y accesibles representa una respuesta pertinente a la brecha tecnológica que enfrentan los emprendedores informales, y que la metodología iterativa adoptada fue determinante para construir un sistema alineado con las necesidades reales del usuario final.
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