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      • Desarrollo de un videojuego como metodología STEAM para el apoyo a la enseñanza de matemática en niños colombianos de 5 a 8 años. 

        Badillo Villanova, Manuel Esteban; Rey Serrano, Luis Miguel
        En la actualidad la educación a sufrido grandes cambios en pos de ir mejorando sus metodologías de enseñanza con el fin de que aquellos estudiantes que presentan problemas en diferentes materias puedan aprender sobre estas ...

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